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Publicação

Criação de uma ferramenta para geração de impressões digitais de áudio

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Resumo(s)

A utilização de aplicações com o intuito de realizar um reconhecimento de áudio tem crescido nos últimos tempos. Uma das aplicações mais reconhecidas, neste momento, é o Shazam que tem como objetivo o reconhecimento de músicas. Nesta é possível, ao realizar uma captura de áudio ficar-se a saber qual o nome da banda e da música em questão. Assim sendo, neste projeto são apresentados dois métodos capazes de construir um audio fingerprint e a sua classificação. Aqui, serão descritos todos os procedimentos realizados bem como realizada uma discussão dos testes e resultados obtidos pelo sistema desenvolvido. Está presente uma comparação relativamente ao desempenho observado pelos dois métodos desenvolvidos. Adicionalmente, é realizado um estudo relativo ao estado desta área.

Descrição

Palavras-chave

Amostra Áudio Audio Fingerprint Base de Dados Bit Error Rate Captura Característica Classificação Forward Fourier Transform Frequência Hamming Window

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