Browsing by Author "Cunha, Rui Manuel Ferreira da"
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- Escalabilidade de jogos onlinePublication . Cunha, Rui Manuel Ferreira da; Sousa, Maria Paula Prata deO negócio dos jogos online está em constante expansão. Se pensarmos que neste preciso momento se encontram ligados milhões de jogadores a um qualquer jogo online, rapidamente percebemos a dimensão e potencialidade deste mercado. São jogos cada vez mais complexos e elaborados, de maneira fidelizar os jogadores atuais, mantendo-os motivados, e a angariar potenciais jogadores. Essa motivação tem a ver não só com a atratividade do jogo mas também com a qualidade de serviço que o jogo oferece. A maioria dos jogos online segue um modelo cliente-servidor, uma arquitetura que facilita o desenvolvimento e o controlo do jogo, nomeadamente em termos de evitar a utilização indevida por jogadores mal-intencionados. Esta arquitetura tem, no entanto, problemas em termos de escalabilidade. Com o aumento do número de utilizadores, a qualidade do serviço diminui do ponto de vista dos jogadores. Nesta dissertação propomos como alternativa a utilização de uma arquitetura peer-to-peer para um jogo que permite promover a atividade física e que inicialmente foi desenvolvido como cliente-servidor: o jogo WebRun. Apresenta-se um estudo do desempenho das duas versões do jogo quando o número de jogadores aumenta. Os resultados obtidos mostram que a arquitetura peer-to-peer permite aumentar significativamente a escalabilidade do jogo, sendo uma alternativa promissora para áreas em que o problema da fraude no jogo não seja crítico.