Browsing by Author "Laurindo, Clauton Wesley Feitosa"
Now showing 1 - 1 of 1
Results Per Page
Sort Options
- Automações e Videojogos: Análise do Impacto na Experiência do Jogador e no GameplayPublication . Laurindo, Clauton Wesley Feitosa; Filgueiras, Ernesto Vilar; Rodrigues, Eulerson Pedro FerreiraNo universo dos jogos digitais, os automatismos emergem como ferramentas em ascensão que impactam diretamente a dinâmica e a experiência dos jogadores. Essas funcionalidades, concebidas para simplificar e agilizar certos aspectos do jogo, tornam-se cada vez mais prevalentes nos designs contemporâneos. Contudo, investigações como a de Fizek (2018) indicam que a incorporação crescente de automatismos suscita questionamentos cruciais acerca do impacto dessas funcionalidades na experiência dos jogadores. Diante da onipresença desses recursos nos designs de jogos, torna-se imperativo compreender de que forma tais automatismos influenciam a vivência dos jogadores e como são percebidos pela comunidade. Nesse contexto, a presente dissertação tem como objetivo aprofundar a compreensão das automações aplicadas aos jogos digitais, utilizando conceitos do game design e elementos pertinentes na área, como os conceitos de Fun, discutidos por Koster (2004) e Frosi & Siqueira (2019), Flow abordados pelos autores Csikszentmihalyi (2020) e Campos (2022) e o Engagement explorado por Filsecker & Kerres 2014 e Malone & Lepper 1987. Para atingir esse propósito, conduziu-se uma experiência com trinta participantes por meio de um software relevante no cenário de jogos automáticos, denominado MIR4. A fim de capturar diversas perspectivas em relação às automações, os participantes foram divididos em três grupos distintos, realizando as experiências de forma manual, automática e mista. Ao final, foram solicitados a preencherem um formulário planejado sistematicamente para que possamos interpretar os resultados à luz dos elementos aplicados ao game design mencionados anteriormente (Fun, Flow e Engagement). Entre os resultados obtidos destaca-se a considerável necessidade de os desenvolvedores de jogos exercerem um controle preciso na implementação de automações nos jogos, preservando a diversão, a autonomia e o desafio intrínseco ao jogo, sem levar a extremos. Torna-se, então, responsabilidade desses profissionais empregar esses elementos de forma otimizada, visando colher benefícios como a eliminação de tarefas repetitivas e o equilíbrio das demandas cognitivas.
