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Up In the clouds

datacite.subject.fosHumanidades::Artes::Jogos Digitaispor
dc.contributor.advisorNeves, André Menezes Marques das
dc.contributor.authorRouxinol, Sofia Vieira
dc.date.accessioned2020-02-26T16:56:03Z
dc.date.available2020-02-26T16:56:03Z
dc.date.issued2016-11-21
dc.date.submitted2016-10-6
dc.description.abstractO seguinte documento visa a apresentação do projeto Up In the clouds: Jogo como ferramenta de cooperação no controlo da ansiedade. Este projeto consistiu na criação de um jogo cujo público-alvo é a população que sofre de distúrbios de ansiedade, enquadrando-se assim na era tecnológica em que vivemos, onde os jogos podem ser utilizados como ferramenta para ensinar ou ajudar. Este jogo tem como grande objetivo ser uma ferramenta na cooperação com a ansiedade, ajudando indivíduos que sofram de distúrbios de ansiedade a relaxar enquanto jogam. Outro objetivo do projeto é atingir um equilíbrio entre a sua narrativa e mecânica, permitindo passar a mensagem do seu tema de uma forma eficiente.por
dc.identifier.tid202331504
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.6/9575
dc.language.isoporpor
dc.subjectAnsiedade Generalizadapor
dc.subjectAnsiedade Socialpor
dc.subjectJogopor
dc.subjectMecânicapor
dc.subjectMensagempor
dc.subjectNarrativapor
dc.titleUp In the cloudspor
dc.title.alternativeJogo como Ferramenta de Cooperação no Controlo da Ansiedadepor
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspor
rcaap.typemasterThesispor
thesis.degree.name2º Ciclo em Design e Desenvolvimento de Jogos Digitaispor

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