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Publicação

Narrativas fílmicas e videojogos

dc.contributor.authorNogueira, Luís
dc.date.accessioned2010-03-19T17:11:59Z
dc.date.available2010-03-19T17:11:59Z
dc.date.issued2008
dc.descriptionEste livro resulta da tese de Doutoramento apresentada na Universidade da Beira Interior em Julho de 2007pt
dc.description.abstractContrapondo jogos e narrativas, procurámos compreender as características específicas de cada um destes sistemas textuais: o desafio e o relato, a emergência e a tangibilidade, a intervenção e a contemplação, a interpelação e a transparência, entre outras. Dividido em quatro grandes áreas de análise – acções, textos, tecnologias e procedimentos – procura-se neste livro identificar aspectos decisivos e específicos não só das narrativas fílmicas e dos videojogos, mas também, de forma mais abrangente, averiguar os princípios fundamentais da ludicidade e da narratividade.pt
dc.identifier.citationNogueira, Luís (2008) - Narrativas fílmicas e videojogos. Covilhã: Universidade da Beira Interior. ISBN: 978-972-8790-92-9pt
dc.identifier.isbn978-972-8790-92-9
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.6/511
dc.language.isoporpt
dc.publisherCovilhã: Universidade da Beira Interior, 2008pt
dc.relation.ispartofseriesEstudos em Comunicação;
dc.relation.publisherversionwww.livroslabcom.ubi.ptpt
dc.subjectCinemapt
dc.titleNarrativas fílmicas e videojogospt
dc.typebook
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceCovilhãpt
oaire.citation.endPage388pt
oaire.citation.startPage1pt
oaire.citation.titleNarrativas fílmicas e videojogospt
rcaap.rightsopenAccesspt
rcaap.typebookpt

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