| dc.contributor.author | Nogueira, Luís | |
| dc.date.accessioned | 2010-03-19T17:11:59Z | |
| dc.date.available | 2010-03-19T17:11:59Z | |
| dc.date.issued | 2008 | |
| dc.description | Este livro resulta da tese de Doutoramento apresentada na Universidade da Beira Interior em Julho de 2007 | pt |
| dc.description.abstract | Contrapondo jogos e narrativas, procurámos compreender as características específicas de cada um destes sistemas textuais: o desafio e o relato, a emergência e a tangibilidade, a intervenção e a contemplação, a interpelação e a transparência, entre outras. Dividido em quatro grandes áreas de análise – acções, textos, tecnologias e procedimentos – procura-se neste livro identificar aspectos decisivos e específicos não só das narrativas fílmicas e dos videojogos, mas também, de forma mais abrangente, averiguar os princípios fundamentais da ludicidade e da narratividade. | pt |
| dc.identifier.citation | Nogueira, Luís (2008) - Narrativas fílmicas e videojogos. Covilhã: Universidade da Beira Interior. ISBN: 978-972-8790-92-9 | pt |
| dc.identifier.isbn | 978-972-8790-92-9 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.6/511 | |
| dc.language.iso | por | pt |
| dc.publisher | Covilhã: Universidade da Beira Interior, 2008 | pt |
| dc.relation.ispartofseries | Estudos em Comunicação; | |
| dc.relation.publisherversion | www.livroslabcom.ubi.pt | pt |
| dc.subject | Cinema | pt |
| dc.title | Narrativas fílmicas e videojogos | pt |
| dc.type | book | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| oaire.citation.conferencePlace | Covilhã | pt |
| oaire.citation.endPage | 388 | pt |
| oaire.citation.startPage | 1 | pt |
| oaire.citation.title | Narrativas fílmicas e videojogos | pt |
| rcaap.rights | openAccess | pt |
| rcaap.type | book | pt |
