Departamento de Comunicação e Artes
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[Departamento extinto em 21 de outubro de 2019]
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Browsing Departamento de Comunicação e Artes by advisor "Baptista, Julio Londrim de Sousa Cruz"
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- Blue & PinkPublication . Batista, Ana Catarina Clemente; Baptista, Julio Londrim de Sousa CruzCom o presente relatório de projeto, procuramos descrever tanto o modo de produção do cinema de animação 3D, tal como descrever o processo que está na origem da sua criação. Com efeito, este trabalho científico apresenta uma componente teórica, onde se expõem os fundamentos que servem de base à elaboração do projeto e uma componente prática que consiste na criação de uma animação 3D, do género drama, procurando abordar uma realidade ainda vivida nos nossos dias. O projeto prático final, é naturalmente sustentado por um conjunto de obras de referência que são analisadas do ponto de vista teórico. A título de exemplo, teremos em atenção questões relativas ao concept art, modelação 3D, entre outras. É ainda de salientar que o trabalho científico em apreço tem por base não só a aprendizagem adquirida durante o 1º e 2º ciclo de estudos, como a investigação empreendida através de leitura e de visualização de tutoriais.
- Estágio na empresa Assec SimPublication . Matias, David António Gonçalves; Baptista, Julio Londrim de Sousa CruzNeste relatório de estágio constata-se, através da implementação de um projeto, a importância que o Design de Interfaces tem na relação com o utilizador e qual o seu impacto no comportamento do mesmo. Para que o estudo fosse o mais profundo possível, através de uma investigação intervencionista ativa, foi realizado um estágio na empresa Assec Sim – Sistemas de Informação e Multimédia (empresa sediada na Covilhã) por um período de quatro meses. Projetou-se um sistema de reservas online onde foi aplicado o Design de Interação e o Design de Interfaces aplicado no desenvolvimento de um produto na área logística da hotelaria. A oportunidade de um estágio na área de Design de Interfaces foi uma mais-valia na relação profissional do mestrando, dando assim a possibilidade de desenhar interfaces e conceber um produto para ser comercializado, passando por todas as fases de desenvolvimento.